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第257章
    加百列不再继续刺激他,稍微拉开了一点距离,问:“你是更愿意自己画,还是愿意直接拿现成的?”
    乌森毫不犹豫地?选了一:“自己画。”
    自己设计才能更加显示出他对梦神的爱,直接拿现成的不就是偷懒吗,感觉有点不好。
    虽然梦神只是一串数据,但乌森认为,把自己的感情寄托在一串数据上?没什?么不好的。
    没有生命的数据会因为人们寄托于上?的感情变得生动鲜活起来,变成独一无二的。
    就像《小?王子》里说的:你在你的玫瑰花上?耗费的时间,使得你的玫瑰变的如此重要?。
    虽然乌森的“玫瑰”可能有点多……
    不过,喜欢就要?付出,有了付出之后就会更喜欢,形成一个正向循环。
    这是乌森在游戏里找了很多任虚拟老婆之后的经验之谈。
    ——虽然他在现实生活里连女孩的小?手都?没拉过,但他已经是一个爱情大师了,哼哼!
    “那我?造一些不同类别的神庙给你参考,好吗?”
    加百列想乌森留久一点,因此提议。
    “好啊。”乌森猜这可能是什?么支线辅助任务之类的,很痛快的同意了。
    不过,设计图不设计图的先放一边,乌森下线之后的第一件事就是开电脑登邮箱,熟练的输入了游戏制作组的邮箱地?址。
    ——
    您好,我?是哔站up主乌木森林,特此向贵方反馈游戏《无上?意志》中的优化问题。
    经过实践体验,我?在魔法学院主线任务完成后数日与角色【亡灵法师加百列】互动时身体发生不适反应,具体表现为思维迟钝,口干舌燥,反应变慢,心律不齐,幻听等,对我?的游戏体验造成了不好的影响,特此反馈,望贵方及时调整优化问题,为玩家提供安全舒适的游戏体验,感谢!
    祝好!
    ——
    乌森检查了一下,没发现错别字,坦然地?发送了。
    破游戏制作组,赶紧把这bug修一修,免得影响我?跟加百列老师互动!
    第105章 “城主大人,我是不是打扰你们了?”
    邮件发出去了, 没有得到任何回复。
    ……一如既往。
    就算乌森对此有心理准备,但发现游戏制作组真的依旧不理他之后,他还是很气。
    好气啊!
    不行, 不能再这样下去了。
    别的乌森都能忍, 之前他以为游戏后面的汉化没弄好,他也忍了, 甚至还自掏腰包报了个网上学习班学习古英语,但这一回事关加百列老师,他可忍不了了!
    怒气驱使?着乌森登上游戏论?坛,噼里啪啦地?发了个?帖子:游戏制作组不理人怎么办?
    主楼:楼主是个?游戏up主,前段时间一个?游戏制作组提前送了一款游戏过来?。游戏质量很好, 楼主很满意, 很喜欢, 但游戏里也有小瑕疵,楼主发邮件反馈,但不管发了多?少邮件, 制作组都不理人。楼主不知道自己的反馈有没有被采纳, 也不知道后续游戏会不会调整,求问?是什么原因?
    这?个?游戏论?坛流量大, 活跃用户也多?,乌森的帖子没一会就得到?了反馈。
    他一边补充解释,一边看回复, 过滤掉一些?无意义的发言后, 乌森总结出了自己联系不上厂商的原因:
    首先,游戏制作组既然已经把游戏拿出来?给up主测评体?验, 说明游戏大致已经定下来?了,顶多?再做点优化之类的, 现在在游戏里改动是牵一发动全身?,说不定一个?大部分都要推倒重来?,不能这?么做。
    其次,没有游戏能做到?十全十美,有些?小瑕疵不是游戏制作组不想弄得完美,是人家没办法,就像你不上清华北大,不是你不想,是你考不上。
    最后,游戏制作组很可能参考了你的意见,有在调整,毕竟游戏还没正式发售,只是没有给你单独回复,因为测试游戏的人可能很多?,反馈的人也可能很多?,乌森只是其中?之一,逐一回复过去太浪费时间了,人家现在正在赶发售的事,时间紧任务重。
    乌森觉得他们说的很有道理。
    也是,人家现在应该很忙,没理他很正常,毕竟游戏也不是为他一个?人做的。
    反正后期游戏肯定会发售,到?时候一切问?题就应该都解决了。
    乌森谢过给他解惑的大佬们,关掉论?坛,登上游戏官网瞅了眼。
    还是空荡荡的一片,只有几张图片,连个?宣传pv都没有。
    别的游戏就算还没出,在各个?社交平台上也有账号,时不时发点视频和消息炒炒热度,就这?些?仁兄,一个?社交账号也没有就算了,联系方式也只有一个?邮箱。
    整个?网站就透着一股寒酸的气息。
    反正看着很不对劲。
    游戏质量好所以腰板就是硬对吧?
    乌森:“……”
    求求你们了花点钱请个?宣传来?吧。
    实在不行给他五十块,他来?帮忙搞。
    看在加百列老?师和梦神老?婆的份上,就算连五十块都不给,乌森也愿意当志愿者打白工。
    解决疑惑后,乌森看看时间,登了游戏。
    乌森的定位是技术流up主,但技术也不是凭空生成?的,得靠练,之前乌森会在没直播的时候打游戏练习手感,避免生疏。